Sumô Robótico: Oficina de Cultura Maker na Arena!

Sumô Robótico: Oficina de Cultura Maker na Arena!
28 nov de 2024

Sumô Robótico: Oficina de Cultura Maker na Arena!

Na Oficina de Cultura Maker da Unidade Ipiranga, os alunos foram desafiados a criar verdadeiras máquinas de combate para o campeonato de Sumô Robótico. E que desafio! Cada etapa dessa jornada foi uma mistura de aprendizado, criatividade e muita adrenalina, culminando em uma competição que deixou todo mundo vibrando.

Tudo começou com o planejamento. Os alunos precisavam pensar em cada detalhe do robô: ele seria leve para ser rápido ou pesado para resistir aos empurrões? Como garantir que fosse ágil o suficiente para manobrar no dojo (a arena de combate)? Essas decisões iniciais já trouxeram reflexões importantes e estratégias incríveis, mostrando como o design é tão importante quanto a força.

Depois de colocar as ideias no papel, era hora de construir. Com as mãos na massa – ou melhor, nas ferramentas e materiais – os estudantes criaram os corpos de seus robôs. Com o apoio dos kits de robótica LEGO Spike Prime e muita criatividade, adaptaram peças e garantiram que tudo estivesse resistente e funcional.

Com os robôs prontos, o próximo passo foi trazê-los à vida por meio da programação. Aqui, os alunos aprenderam a configurar sensores e criar códigos para que as máquinas reagissem durante a luta. Detectar o oponente, evitar a borda da arena e tomar decisões rápidas eram as principais habilidades que eles precisavam ensinar aos seus robôs.

Mas a jornada não parou por aí. Algumas aulas de testes e ajustes colocaram à prova o trabalho de cada equipe. Foi um vai e vem de reconfigurar peças, reprogramar funções e testar estratégias. Cada erro foi uma oportunidade de aprender, e cada ajuste, um passo mais próximo da arena.

Quando o dia do campeonato chegou, a emoção tomou conta. Robôs avançando, girando, empurrando, enquanto os criadores torciam e vibravam a cada movimento. Não foi só sobre vencer – foi sobre celebrar todo o processo de criação e superação.

A Oficina de Cultura Maker provou mais uma vez que é um espaço onde ideias ganham forma e desafios se transformam em aprendizado prático. Para os alunos, o campeonato de Sumô Robótico foi mais que uma competição, foi também uma experiência inesquecível de inovação e trabalho em equipe.

Boas férias pessoal e se preparem, 2025 vem aí com muitas novidades!

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