Animação no Ensino Fundamental | 3º ano e o Zootrópio!

Animação no Ensino Fundamental | 3º ano e o Zootrópio!
08 maio de 2025

Animação no Ensino Fundamental | 3º ano e o Zootrópio!

Você já imaginou como seria unir história, tecnologia e arte em um único projeto? Foi exatamente isso que os alunos do 3° ano da Unidade Sumaré fizeram ao recriar a chegada dos portugueses ao Brasil usando um dispositivo inventado em 1834: o Zootrópio!

Criado por William George Horner, o zootrópio é um dos primeiros dispositivos de animação da história. Ele funciona com um princípio fascinante: a persistência da visão. Dentro de um cilindro com fendas, uma sequência de imagens é girada rapidamente, criando a ilusão de movimento – quase como um “cinema”!

 

 

Inspirados pelas aulas de História e Tecnologia, por meio da abordagem STEAM; que permite Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática caminhem ao lado do conteúdo regular através de projetos multidisciplinares, os estudantes do 3º ano utilizaram o zootrópio para contar um dos momentos mais importantes da História do Brasil: a chegada dos portugueses em 1500.

Para facilitar e organizar o processo, as atividades foram divididas em 3 etapas:

  • Etapa 1 – Pesquisa Histórica: As crianças estudaram os detalhes da viagem de Cabral, as caravelas e o primeiro contato com os povos indígenas.

  • Etapa 2 – Arte e Tecnologia: Desenharam cenas sequenciais representando a chegada das naus, a vista da terra e o encontro entre culturas.

  • Etapa 3 – Montagem do Zootrópio: Com papel cartão e o auxílio da máquina de corte a laser, construíram seus próprios dispositivos e testaram as animações!

Ao girar o zootrópio, as imagens ganharam vida, mostrando o movimento das ondas, as velas das caravelas balançando e até o momento do desembarque! Uma verdadeira viagem no tempo, unindo passado e inovação.

Mas por que esse projeto é tão especial? Além de aprenderem de forma lúdica, os alunos descobriram como a ciência e a arte podem se conectar para contar histórias. O zootrópio mostrou que, mesmo com tecnologias simples, é possível criar magia – e que a aprendizagem pode ser divertida e surpreendente!

A história não está apenas nos livros, ela ganha vida quando a colocamos em movimento!
Parabéns pela criativade e empenho 3º ano!

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